Перейти к содержимому

Публикации KloYH SASHA

10 публикаций создано KloYH SASHA (учитываются публикации только с 06-Май 23)


#69087 Перемены проекта Viateam

Отправлено от KloYH SASHA в 10 Май 2020 - 12:00 in Архив

Я за но я не админ
просто буду играть



#67736 Свободное общение обо всем на CW Game Server (ip: 62.109.16.104:55555)

Отправлено от KloYH SASHA в 02 Февраль 2020 - 15:42 in [CS 1.6] CW Game Server (ip: 62.109.16.104:55555)

Тактика игры на de_dust2
de_dust2 - это логическое продолжение популярной карты de_dust. Цель и задачи те же - терористы (Т) должны установить бомбу, а контр-терористы (CT), соответственно, её обезвредить.
Однако не всё так просто, как в старом добром дасте. Если на старой классической карте CT достаточно перекрыть туннель и выход из под моста, т.е., проще говоря, закрыть два выхода из кишки и следить, чтоб T не прошли под мостом, то на de_dust2 Т получили более оперативный простор для своих действий, и по этому можно считать de_dust2 более сбалансированной и уравновешенной картой.

Начнем с поведения СТ (здесь и далее рассматривается тактика при игре 4х4). Перекрыть две базы на этой карте просто не возможно в силу того, что терористы имеют 6 (!) вариантов развития атаки. Рассмотрим их подробнее:

Т атакуют базу B через туннель напрямую
Т атакуют базу В через туннель - деревянные ворота 2* - с заходом на неё со стороны базы СТ
Т атакуют базу В через деревянные ворота 2, с заходом на её со стороны базы СТ
Т атакуют базу А напрямую через деревянные ворота 1*
Т атакуют базу А через левый выход над базой СТ
Т атакуют базу А через деревянные ворота 2 с заходом на неё через базу СТ.
Учитывая приведённые выше варианты становится ясно - СТ реально не успевают перекрыть возможные пути развития атаки Т, вариант деления СТ на две группы и закрытия этими группами непосредственно баз А и В так же не приемлем, в силу того, что Т, если они действуют мобильной группой (проще говоря вместе), всегда оказываются в численном большинстве (в данном случае 4 против 2) и при равном скилле игроков обеих команд захватывают базу с минимальными потерями, устанавливают бомбу и успевают до прихода второй группы СТ занять круговую оборону места закладки бомбы.

Исходя из выше сказанного шансов на победу у СТ практически нет. Но как показала практика при определённой тактике остановить Т всё-таки можно! Как же это сделать ?

Существуют два варианта:
Самый простой - СТ должны сами атаковать Т. Зародившись СТ сходу атакуют Т через деревянные ворота 2, непосредственно встречая Т у развилки (деревянные ворота 1 - проход на базу А слева), при этом один из СТ (желательно бегущий первым) должен обязательно забежать в туннель и поднявшись по лестнице встретить Т если они пойдут по варианту 1, при этом оставшаяся часть СТ должна резко перегруппироваться и вернувшись обратно через деревянные ворота 2 атаковать оставшихся Т через деревянные ворота 3* на базе В.
Если первый способ в силу преимущества Т в скорости не проходит, следует действовать так. СТ делятся на двух разведчиков и так называемую "группу быстрого реагирования". В момент старта раунда разведчики через деревянные ворота 2 выдвигаются в следующих направлениях: первый в туннель к возможной атаке Т базы В, второй вверх к развилке ведущей на базу А. Задача разведчиков обнаружить противника и передать "группе быстрого реагирования" сообщение о предстоящей атаке Т. В бой вступать они не должны или по крайней мере не должны, можно просто кинуть пару световых гранат, дезориентируя противника или послать им вдогонку HE. Поведение "группы быстрого реагирования" должно быть следующим: во время действий разведчиков они остаются на своей базе и ждут сообщения о месте атаки Т, получив его, "ГБР" спешно выдвигается на место предполагаемой закладки бомбы, а один из свободных разведчиков так же устремляется туда, другой накрывает противника с тыла в итоге Т оказываются в кольце окружения. Снаряжение разведчиков: Mp5, две световых и хе гранаты, броня+шлем. Снаряжение "ГБР": Сolt M4A1 или Steyr AUG, хе граната (если есть деньги можно световые), диффуз-кид, броня+шлем.

В идеале всё должно выглядеть именно так, при такой тактике СТ могут выиграть карту или на худой конец проиграть её с минимальным счётом. Что в последствии (это касается игры на чемпионате по официальным правилам) поможет, при условии победы команды за Т, выиграть карту xD :) :think:



#67735 Новость для администраторов сервера НА ГРАНИ РИСКА

Отправлено от KloYH SASHA в 02 Февраль 2020 - 15:40 in Наши новости

Дратуте



#67626 Заявка на пост Модератора

Отправлено от KloYH SASHA в 29 Январь 2020 - 00:10 in Администрация сервера "НА ГРАНЕ РИСКА"

Просмотр сообщения"NachosGo" (28 Январь 2020 - 20:51) писал:

Я реально хз кто этот парень и откуда у него на форуме 700 сообщений. Я эту пэрсону вижу впервые.
Это Микаса



#67595 Заявка на пост Модератора

Отправлено от KloYH SASHA в 27 Январь 2020 - 17:31 in Администрация сервера "НА ГРАНЕ РИСКА"

Я за.Вы больше не узнаете того Муху который веселился и бесил всех на сервере,так как современный мир требует современных решений,а значит придется измениться даже мне. Жаль теперь будет скучно.



#67594 Заявка на пост Модератора

Отправлено от KloYH SASHA в 27 Январь 2020 - 17:28 in Администрация сервера "НА ГРАНЕ РИСКА"

Вобще не видел не разу так что даже не знаю что сказать. против



#66813 Заявка на пост администратора

Отправлено от KloYH SASHA в 29 Декабрь 2019 - 10:00 in Администрация сервера "НА ГРАНЕ РИСКА"

Я за :danser_dans:



#65204 Зочу батть одиман

Отправлено от KloYH SASHA в 01 Сентябрь 2019 - 01:44 in Администрация сервера "НА ГРАНЕ РИСКА"

Против



#64661 Заявочка

Отправлено от KloYH SASHA в 23 Июль 2019 - 03:55 in Администрация сервера "НА ГРАНЕ РИСКА"

Я тоже за, и за читерами следит да и адекватно общается но только за пинг тебя постоянно кикает)))))
нарушений нету.



#64592 Заявка >:D

Отправлено от KloYH SASHA в 20 Июль 2019 - 03:39 in Администрация сервера "НА ГРАНЕ РИСКА"

Я тоже За!!